国战系统-对阵选择

发布于2017-08-03

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国家成立 对阵选择 国战军队 国战战场 国家任务 国战奖励

  每次国战周期为一周,每周五凌晨0:00起至下周三晚24点,周四为和平日。

  周二会决定本周国战本服是进攻还是防守,本周国战的对象以及本次国战的进攻难度

荣耀周

  荣耀周为每四周一次,荣耀周中,无需竞拍,系统会自动匹配国力相近的服务器进行战斗。同时工资奖励和全民礼包都将更加丰厚。

幸运服

  若同时代的国家为奇数个,则随机选出一个为幸运服,不扣除出价银锭。幸运服本周无国战,且将获得幸运服奖励。

暗拍竞拍

  暗拍出价时间:每周四 16:00~19:50

  无双城主及军师可以在周二中午16:00后,在国战活动界面中竞拍出价。晚上19:50停止出价,未出价或未能出价的国家视为出价0。系统将按照各服务器出价进行排序,将价高的前一半选为进攻方,另一半为防守方。进攻方可进行选择对手的抽签。

  说明:

  1.服务器出价为暗拍,玩家无法知道其他服务器的出价;

  2.参与竞拍但是未被选为进攻方的国家不扣除出价银锭;

  3.仅有无双城主及无双城主任命的两位护国军师有竞拍的权限;

  4.在截止时间之前,玩家可以更改自己的出价;

选择对手

  选择对手时间:每周四 20:00~20:50

  仅有无双城主和无双城主任命的两名护国军师有选择对阵服务器的权利。每次可以选择3个国家作为对战意向,优先级有先后,先选择的服务器优先级较高。

  匹配中,优先满足服务器排名靠前的国家的意向,如果某国家第一意向已被选择,则匹配其第二选择,依次类推。如果3个意向国家都已被排名靠前的国家选择,则将该国家放入待定组。待匹配结束后,所以没有被选择的防守组国家亦被放入待定组。最后将待定组的国家在保持攻击组/防守组不变的情况下依次随机,以决定国战对阵。

确定国战进攻难度

  提升国战难度时间:每周四 21:00~22:00

  进攻难度共4档:极易/容易/均势/困难

  进攻难度 极易:进攻国国力 - 防守国国力 大于 6000

  进攻难度 极易:6000>进攻国国力 - 防守国国力 >3000

  进攻难度 均势:3000>进攻国国力 - 防守国国力 >-3000

  进攻难度 困难:-3000>进攻国国力 - 防守国国力

  当进攻难度越高,玩家国战胜利后获得的奖励越丰厚,满足条件的服务器(提升前国战难度为极易/容易的服务器)可以在提示国战进攻难度阶段提升国战难度。选择提升难度后,防守国玩家在国战战场中会获得战力提升buff,同时进攻国在获胜后获得更丰厚的奖励。

  进攻国在规定时间内可以多次调整难度,以在时间结束前最后一次提交为准;进攻难度为极易的进攻国可以选择将进攻难度调整至容易或均势,征服难度为容易的进攻国仅可以选择将征服难度调整至均势。

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